Con el arsenal en los anaqueles, las desarrolladoras de videojuegos comenzaron la guerra por las ventas de fin de año, batalla en que la novena entrega de Call of Duty, Black Ops II, y la cuarta de Halo se disputan el título.
“Compartimos hasta cierto punto parte de la base del gaming, Halo es inusitadamente fuerte y estamos peleando con ellos por el número uno en ventas”, dijo Jesús Rosales, gerente de Ventas de Activision Blizzard para América Latina.
Aunque los gamers gustan de ambas sagas, históricamente los números favorecen a Call of Duty, que en 2011 vendió 750 millones de unidades en los primeros cinco días y recaudó mil millones de dólares en sólo 16 días.
Cómo superarse a sí mismo
“Nuestro objetivo es romper nuestro propio récord y somos la franquicia de más rápido crecimiento en el mundo con una estrategia muy sólida y en México esperamos vender más de 200 mil unidades en lo que queda del año”, dijo Jhon Dilullo, director de Activision Blizzard para América Latina.
Aunque los lanzamientos apenas comienzan, ayer Microsoft Game Studios, desarrolladora detrás de Halo 4, reveló que en las primeras 24 horas tras su lanzamiento, el título recaudó 220 millones de dólares.
Desde 2001, Halo le ha representado a Microsoft 3 mil 300 millones de dólares Dilullo asegura que es muy pronto para hablar de cifras y cantar victoria, aunque el incremento de 44% en las pre ventas de Black Ops II es una muestra del poder de este juego, que les ha dejado 6 mil millones de dólares en ganancias, muestra del éxito de una industria valuada en 58 mil 700 millones de dólares.
Variedad
A diferencia de Halo 4, que sólo opera en Xbox, el título estará disponible además para la PlayStation 3 de Sony y en la Wii U, de Nintendo, cuya venta iniciará el 26 de noviembre.
Esta versión tiene un doblaje para México, con la voz del actor Julio Bracho, aunque también está la versión en inglés sólo para PS3.
Sin embargo, existe una pantalla más de la cual los desarrolladores aún no han confirmado su apego: iOS. Otro de los juegos que entrará a la batalla este fin de año es Playstation All Stars Battle Royal, que según Lorenzo Grajales, vocero de Sony para América Latina, será una de las apuestas de la marca.
“God of War Ascension llegará hasta marzo. PlayStation quiere competir con este nuevo juego que conmemora los 18 años de la consola. Vale señalar que la vida de una consola para Sony es de diez años, por lo que aún le quedan tres años a la PS3 y estamos más enfocados a crear por ahora videojuegos”, dijo.
El mito de la violencia
“Para más de la mitad de los jugadores es falso” que jugar te haga más violento, afirmó Pamela Gutiérrez, analista de De la Riva y autora de un estudio sobre el tema.
Gutiérrez comentó que ésta idea es sólo un prejuicio, pues ver sangre y aparentar matar personas o personajes en las pantallas de videojuegos provoca más bien un efecto catártico en las personas, pues “no hay relación directa u obvia con el motivo de la muerte de la persona en el juego a lo que sucede en la vida real”.
Sin embargo el tiempo que pasa una persona expuesta a estímulos de violencia, sí podría en algún momento provocar algún efecto negativo en la mente del jugador, pero en este respecto las temáticas violentas o no violentas tienen la misma propensión de provocar un efecto negativo.
La analista comentó que, más que causar un desorden en el pensamiento o buen juicio de quien juega, el desarrollar habilidad para jugar este tipo de temáticas ayuda a las personas que lo hacen a ordenar sus pensamientos.
