BUAP reúne a 400 estudiantes en el Torneo Nacional Guerra de Dioses 2026
Participantes de Puebla y otros estados pusieron a prueba sus conocimientos en programación, diseño mecánico y robótica durante la competencia realizada en CU2
Foto: Especial
La Benemérita Universidad Autónoma de Puebla (BUAP) reunió a cerca de 400 estudiantes de distintos niveles educativos en el Torneo Nacional Guerra de Dioses 2026, una competencia tecnológica organizada por la Facultad de Ciencias de la Computación (FCC) en las instalaciones de Ciudad Universitaria 2 (CU2).
Durante la inauguración, la rectora Lilia Cedillo Ramírez reconoció la creatividad y el entusiasmo de niñas, niños y jóvenes que participan cada año en este encuentro, al señalar que este tipo de actividades contribuyen al desarrollo de habilidades y al impulso de vocaciones científicas y tecnológicas.
El torneo tiene como objetivo que los participantes desarrollen proyectos tecnológicos aplicados y demuestren sus conocimientos en programación, diseño mecánico y resolución de problemas bajo presión, además de fortalecer el trabajo en equipo y el pensamiento crítico.
Guerra de Dioses: una competencia que impulsa la robótica
La competencia fue fundada en 2015 por el doctor José Luis Hernández Ameca, de la Facultad de Ciencias de la Computación, a través del laboratorio SIRO (Sistemas Robóticos).
Desde 2016, el encuentro se realiza anualmente y ha incorporado a estudiantes de primaria, secundaria, nivel medio superior y superior, provenientes de entidades como Puebla, Veracruz, Hidalgo, Estado de México y Tlaxcala.
A lo largo de sus ediciones, Guerra de Dioses se ha consolidado como un espacio para acercar a las nuevas generaciones al desarrollo tecnológico mediante retos que requieren creatividad, conocimientos técnicos y colaboración.
BUAP promueve las áreas STEAM entre jóvenes
En la inauguración también estuvieron presentes la directora de la Facultad de Ciencias de la Computación, Consuelo Molina García, y el encargado de despacho de la Secretaría de Ciencias, Humanidades, Tecnología e Innovación del estado de Puebla, Héctor Guillermo Silva Galindo.
Este último destacó que el torneo promueve las áreas STEAM (Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Artes y Matemáticas), además de generar espacios de intercambio y colaboración que fortalecen la formación de las juventudes y permiten vincular sus conocimientos con las necesidades de la sociedad.
Con este tipo de actividades, la BUAP busca fomentar el interés de estudiantes de diferentes edades por la ciencia, la innovación y el desarrollo de soluciones tecnológicas.


