¡Increíble! Universidad de Querétaro crea ‘Vacuna contra la soledad’
Es una tecnología de realidad inmersiva para atender los efectos de aislamiento que dejó la pandemia y otros problemas de salud mental
Vacuna contra la soledad
La Universidad Autónoma de Querétaro (UAQ), creó la “Vacuna contra la soledad”, una tecnología de realidad inmersiva para atender los efectos de aislamiento que dejó la pandemia de la COVID-19 y otros problemas añejos de salud mental.
Las herramientas tecnológicas de la vacuna las crearon estudiantes, docentes e investigadores de mecatrónica y arquitectura en colaboración con psicólogos y especialistas de la Universidad Autónoma de México (UNAM) y la Universidad de Colima.
Luis Alberto Morales, líder del proyecto, explicó que este nació hace años, cuando identificaron la necesidad de desarrollar herramientas que, indujeran emociones placenteras en pacientes y, por otro, midieran el efecto de dichas emociones.
La “Vacuna contra la soledad”, incluye el desarrollo de 10 escenarios virtuales reales e hiperreales, con los que se induce a través de la vista y del oído situaciones positivas y medibles a través de la respuesta del cuerpo humano.
Su aplicación inicia con una prueba para identificar la problemática a atender, como estrés, ansiedad, depresión, un proceso de duelo, entre otros padecimientos. Después, el equipo decide qué entornos utilizarán de entre los escenarios para atender estos padecimientos.
Foto: Archivo
Así cada paciente contará con un código QR que le permitirá, desde su celular, ingresar a estos escenarios, que se cargarán a una plataforma web para realizar el tratamiento, ya sea dentro de un consultorio con su terapeuta o a distancia.
Además de los escenarios virtuales, se brinda una capacitación basada en la técnica de meditación llamada “mindfulness” o “consciencia plena”, la cual se enfoca en centrar a la persona en el presente con un ejercicio breve de respiración.
De acuerdo con la técnica de “mindfulness”, los especialistas planteaban ocho sesiones de tratamiento, pero con la vacuna se podrá reducir a la mitad el proceso; es decir, con cuatro sesiones podrán obtener los resultados.
De los 10 escenarios desarrollados, cinco son para niños, por los colores y la música, también hay un escenario geriátrico, que es la casa de los recuerdos, donde están las siluetas de las abuelas maternas.
Francisco Sánchez estudiante del posgrado en Ciencias Mecatrónicas de la UAQ estuvo a cargo de desarrollar una aplicación en Android para esta vacuna asimismo del dispositivo para medir la temperatura de los dedos de la mano, lo que se envía a la aplicación para hacer un análisis del impacto de la vacuna en el cuerpo.

