Strike automático; prueban los robots ampayers
Por primera vez se empleó la tecnología para marcar los lanzamientos en el beisbol
La Liga Independiente del Atlántico, se convirtió en el primer circuito profesional del país en permitir que una computadora marque las bolas y los strikes, durante su Juego de Estrellas. El umpire del plato Brian deBrauwere utilizó un auricular conectado a un iPhone que llevaba en el bolsillo, para indicar lo que se le dictaba desde un sistema computarizado.
DeBrauwere se colocó en cuclillas, la posición habitual, detrás del catcher. Desde ahí, marcó las bolas y los strikes.
Un sistema computarizado Trackman que emplea un radar Doppler es el encargado de enviarle la señal al ampayer, quien la recibe a un iPhone, que lleva en el bolsillo conectado a un audífono. Tras escuchar la sentencia de bola o strike, entonces es marcada la decisión en el partido. Este es un programa de prueba que respalda la oficina de las Grandes Ligas.
En una ocasión, yo había atrapado ya la pelota que me devolvió el catcher, y fue entonces que se señaló el strike, dijo el pitcher Daryl Thompson, quien se percató de la tecnología, hasta que estuvo en desacuerdo con una marcación.
El pelotero de cuadro L.J. Mazzilli dijo que algunos peloteros que se poncharon permanecieron un segundo adicional en la caja de bateo.
Ésta es una noche emocionante para las Grandes Ligas, la Liga del Atlántico y el beisbol en general”, dijo Morgan Sword, vicepresidente de operaciones de las Mayores.
El Juego de Estrellas de la Liga Independiente del Atlántico sirvió para el experimento
